Registro de Aula 07 — Semana 7 · Aula 2 – SE e SENÃO em uma regra de negócio
Unidade 3 – Tomada de decisãoBase: Capítulo 15 — SE e SENÃOTempo: 25 a 30 minEntrega: AVA (Visualg)Arquivo: NOME_TURMA_S07A1
ATIVIDADE PROPOSTA
O que vocês vão resolver
Vocês fazem parte da equipe de desenvolvimento de um e-commerce de atacado. A regra é simples: só libera a venda se o cliente tiver 18 anos ou mais. Escrevam a lógica em pseudocódigo (Visualg) e rastreiem dois cenários: idade 43 e idade 10.
OBJETIVOS
O que vocês vão aprender aqui
✓Escrever uma decisão de dois caminhos com SE e SENÃO.
✓Compreender que exatamente um dos dois blocos é executado, nunca os dois.
✓Rastrear a execução do algoritmo com valores concretos (mesa de teste).
SOLUÇÃO DIGITAL
Ferramenta usada nesta aula
VG
Visualg (interpretador de pseudocódigo)
Ferramenta gratuita que executa algoritmos escritos em português estruturado (Portugol), usada no laboratório da escola. Permite rodar o pseudocódigo e ver o resultado antes de traduzir para uma linguagem de programação. O relatório continua sendo preenchido nesta página e exportado em PDF pelo navegador.
ENTENDA
Uma condição, dois caminhos
No SE / SENÃO, exatamente um dos dois blocos executa — nunca os dois, nunca nenhum. É essa garantia que impede uma venda para menor de idade de escapar.
Como preencher este relatório
1Leia o cenário e observe os diagramas — eles mostram a estrutura que a sua resposta precisa ter.
2Preencha a identificação do grupo no Passo 0.
3Responda um passo de cada vez, na ordem. Cada passo traz uma dica de como pensar logo abaixo do enunciado.
4Confira o checklist no final — ele verifica se não ficou nada faltando.
5Clique em Gerar PDF da resposta. Abre a janela de impressão do navegador: em Destino, escolha Salvar como PDF e salve o arquivo com o nome pedido acima.
6Envie esse PDF no AVA. O que vocês digitarem fica salvo neste computador sozinho — dá para fechar a página e voltar depois.
PASSO 0
Identificação
Estes dados montam a capa e a folha de rosto do relatório em PDF.
PROCEDIMENTOS
Construam e rastreiem a solução
1
Escrevam a condição que decide a liberação da venda.
Como pensar: Uma única comparação resolve. Cuidado com o limite: quem tem exatamente 18 anos pode comprar.
2
Escrevam o pseudocódigo completo em Visualg, com as duas mensagens.
Como pensar: Cada bloco precisa de uma mensagem clara para quem opera o sistema — não basta um “ok” e um “não”.
algoritmo "venda_atacado"
var
idade: inteiro
inicio
escreva("Idade do cliente: ")
leia(idade)
se_______________entao
escreva("_______________")
senao
escreva("_______________")
fimsefimalgoritmo
3
Rastreiem os dois cenários do enunciado.
Como pensar: Para cada idade, responda: a condição deu verdadeiro ou falso? E qual bloco o computador executa por causa disso?
Cenário
Idade
idade >= 18 ?
Mensagem exibida
1
43
2
10
4
Respondam as três perguntas-guia do enunciado.
Como pensar: São as três partes de qualquer decisão: a condição, o caminho do verdadeiro e o caminho do falso.
CONFIRA
Checklist antes de gerar o PDF
Ao clicar em “Gerar PDF da resposta”, o navegador monta o relatório completo no padrão de
roteiro de aula prática — com capa, folha de rosto, objetivos, procedimentos, as respostas do grupo e
as referências. Na janela de impressão, escolha Destino: Salvar como PDF, salve como
NOME_TURMA_S07A1 e envie no AVA.
AVALIAÇÃO
Como esta atividade será avaliada
Critério
Pontos
Condição correta (idade >= 18)
3,0
Blocos SE e SENÃO com mensagens adequadas
3,0
Rastreamento correto dos 2 cenários
2,0
Respostas corretas às três perguntas-guia
2,0
REFERÊNCIAS
De onde veio o conteúdo desta aula
Apostila da disciplina — Capítulo 15: if e else.
Documentação oficial do Python — Tutorial, seção 4.1 (instrução if).
SEDUC-SP — Registro de Aula 07 (venda para um e-commerce de atacado).
Curso Técnico · Componente curricular do 1º bimestre
Roteiro de Aula Prática
Lógica e Linguagem de Programação
Venda para um e-commerce de atacado
São Paulo - SP
2026
Roteiro de Aula Prática
Venda para um e-commerce de atacado
Roteiro de Aula Prática apresentado ao componente curricular Lógica e Linguagem de Programação, como requisito parcial de avaliação do 1º bimestre.
São Paulo - SP
2026
Roteiro de Aula Prática
Nome da disciplina: LÓGICA E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Unidade: 3 – Tomada de decisão
Aula: 2 – SE e SENÃO em uma regra de negócio
Base teórica: Capítulo 15 — SE e SENÃO
Objetivos
Escrever uma decisão de dois caminhos com SE e SENÃO.
Compreender que exatamente um dos dois blocos é executado, nunca os dois.
Rastrear a execução do algoritmo com valores concretos (mesa de teste).
Solução digital
Visualg (interpretador de pseudocódigo).
Ferramenta gratuita que executa algoritmos escritos em português estruturado (Portugol), usada no laboratório da escola. Permite rodar o pseudocódigo e ver o resultado antes de traduzir para uma linguagem de programação. O relatório continua sendo preenchido nesta página e exportado em PDF pelo navegador.
Procedimento / Atividade
Atividade proposta: Vocês fazem parte da equipe de desenvolvimento de um e-commerce de atacado. A regra é simples: só libera a venda se o cliente tiver 18 anos ou mais. Escrevam a lógica em pseudocódigo (Visualg) e rastreiem dois cenários: idade 43 e idade 10.
Procedimentos para a realização da atividade
Checklist de entrega
Critérios de avaliação
Critério
Pontos
Condição correta (idade >= 18)
3,0
Blocos SE e SENÃO com mensagens adequadas
3,0
Rastreamento correto dos 2 cenários
2,0
Respostas corretas às três perguntas-guia
2,0
Referências
Apostila da disciplina — Capítulo 15: if e else.
Documentação oficial do Python — Tutorial, seção 4.1 (instrução if).
SEDUC-SP — Registro de Aula 07 (venda para um e-commerce de atacado).